การเพิ่มขึ้นของการเกิด "eSports"
ในตอนไม่กี่ปีให้หลัง eSport เป็นที่นิยมอย่างมากมาย สล็อต มากมายจนกระทั่งสามารถเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการแข่งขันชิงชัยกีฬาโอลิมปิกในปี พุทธศักราช 2567 มีเกมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับแข่งเยอะแยะ ต้นแบบที่รู้จักกันดี ยกตัวอย่างเช่น League of Legends, DOTA 2, Counter-Strike: Global Offensive, StarCraft II, FIFA, Overwatch, Heroes of the Storm, NBA2KX, Rocket League, Call of Duty ฯลฯ eSports สามารถระบุได้ว่าเป็นการชิงชัยที่จัดโดยวิดีโอเกม (Jenny, Manning, Keiper & Olrich, 2017) เกมหนึ่งชอบแยกความต่างระหว่างเกมชนิดกว้างๆสามจำพวก: เกมแผนการ (RTS หรือ MOBA), Ego-Shooters (FPS) และก็การเลียนแบบกีฬารวมทั้งการประลอง สาขาวิชา eSports พวกนี้มีความไม่เหมือนกันอย่างยิ่งในกลไกของเกมตามหลักหลักเกณฑ์
eSports เป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างเร็วซึ่งยั่วยวนใจผู้เล่นเยอะมากและก็มีมูลค่าด้านเศรษฐกิจสูง แบบอย่างเช่น FIFA 18 ขายได้โดยประมาณ 24 ล้านครั้งในตอน 11 เดือนแรกข้างหลังการเปิดตัวในตลาด ในขณะเดียวกัน FIFA 18 สมัครสมาชิกการแข่งขันชิงชัยไปแล้วกว่า 7 พันล้านนัดหมาย และก็มีผู้เล่นมากยิ่งกว่า 20 ล้านคนจาก 60 ประเทศร่วมการประลอง FIFA ออนไลน์อย่างเป็นทางการ (https://news.ea.com/press-release/company-news/ea- กีฬา-fifa-worlds-เกม)
blockquote{
border:1px solid #d3d3d3;
padding: 5px;
}
ความคิดเห็นที่ 1 (4412416) | | bd sex video <a href="http://www.weightlosstipsuk.com/" weight loss tips" rel="nofollow"> weight loss tips </a>
USA SEX WEB <a href="https://www.carefulu.com/"carefulu" rel="nofollow">carefulu</a> | ผู้แสดงความคิดเห็น carefulu (nazmul1hassen-at-gmail-dot-com)วันที่ตอบ 2023-01-08 10:22:54 IP : 103.31.154.225
|
|
| |
|